volatile关键字的作用 以及 单例模式(饿汉模式与懒汉模式的区别及改进)

2024-03-08 7986阅读

文章目录

  • 💡volatile保证内存可见性
  • 💡单例模式
  • 💡饿汉模式
  • 💡懒汉模式
  • 💡懒汉模式多线程版
  • 💡volatile防指令重排序

    💡volatile保证内存可见性

    Volatile 修饰的变量能够保证“内存可见性”以及防止”指令重排序“

    什么是可见性:当某个线程修改了某个共享变量,其他的线程是否可以看见修改后的内容;

    因为访问一个变量时,CPU就会先把变量从内存中读出来,然后放到CPU寄存器中进行运算;运算完之后,再将新的数据在内存中进行刷新;

    volatile关键字的作用 以及 单例模式(饿汉模式与懒汉模式的区别及改进) 第1张

    对于操作系统来讲,读内存的速度是比较慢的,(注意:这里的慢 是 相对于寄存器而言的,就像,读内存要比读硬盘快上千倍或上万倍,读寄存器比读内存快上千倍上万倍), 这时候就会影响执行的效率。为了提高效率,编译器就会对代码进行一个优化,把读内存的操作优化成读寄存器,从而减少对内存的读取,提高整个效率;

    举个例子:

    代码目的:创建两个线程,通过线程2修改线程1的循环判断条件来终止线程1的循环执行

    public class Demo1 {
        private static int flag = 0;
        public static void main(String[] args) {
            Thread thread1 = new Thread(() -> {
                while(flag == 0) {
                    //当循环不等于0时,一直循环,直到flag被改变
                }
                System.out.println("thread1 执行结束");
            });
            Thread thread2 = new Thread(() -> {
                Scanner in = new Scanner(System.in);
                System.out.println("更改flag:");
                //通过更改flag终止线程1的执行
                flag = in.nextInt();
                System.out.println("输入成功");
            });
            thread1.start();
            thread2.start();
        }
    }
    

    volatile关键字的作用 以及 单例模式(饿汉模式与懒汉模式的区别及改进) 第2张

    根据结果可以看到,线程1并没有终止循环,这就是“内存可见性”所导致的线程不安全👇

    volatile关键字的作用 以及 单例模式(饿汉模式与懒汉模式的区别及改进) 第3张

    在多线程的环境下(在单线程环境下没问题),如果编译器作出优化,可能就会导致bug,虽然提高了效率,但是最后结果却是错误的,

    此时就需要程序员使用Volatile关键字告诉编译器,不需要进行代码优化:

    直接给flag加上Volatile即可

    volatile关键字的作用 以及 单例模式(饿汉模式与懒汉模式的区别及改进) 第4张

    注意, volatile只能够保证内存可见性问题,不会保证代码的原子性,但是Synchronized既可以保证内存可见性,也能保证原子性;

    以上就是volatile能够保证内存可见性的讲解

    💡单例模式

    单例模式是一种经典的设计模式了,它的作用就是保证在有些场景下,需要一个类只能有一个对象,而不能有多个对象,比如像你以后娶媳妇,你娶媳妇肯定是只能娶一个,而不能娶两个;

    但是,问题来了,一个类只需要一个对象,那在new对象的时候只new一次对象不就可以了么,为什么还要弄个这么麻烦的东西呢?

    因为啊,只new一次对象确实是只有一个,但是呢,如果你在写代码的过程中忘了呢,然后又new了一次,这种概率是很大的,毕竟,人是最不靠谱的动物😅,就像是有一句话说的好:宁可相信世界上有鬼,也不要相信男人的那张嘴😂,所以的,为了防止这种失误发生,就有了单例模式,在Java中也有许多类似的机制,比如final,就会保证修饰的变量肯定是不能改变的;@override,保证你这方法肯定是一个重写方法;这些都是在语法方面进行了一些限制,但是,在语法方面,对于单例并没有特定的语法,所以,这里就通过编程技巧来达到类似的限制效果;

    单例模式的两种实现方式:

    💡饿汉模式

    1.在类中实例化类的对象,给外界提供一个方法来使用这个对象;

    2.将构造方法用private修饰,保证在类外不能再实例化这个类对象

    public class SingleTon {
        //在类的内部实例化对象
        public static SingleTon instance = new SingleTon();
        //定义一个方法,用来获取这个对象
        //后序如果类外的代码想要使用对象时,直接调用这个方法即可
        public static SingleTon getInstance() {
            return instance;
        }
        //设置一个私有的构造方法,保证在这个类外无法实例化这个对象
        private SingleTon(){
        }
    }
    

    volatile关键字的作用 以及 单例模式(饿汉模式与懒汉模式的区别及改进) 第5张

    可以看到,这里的对象被static修饰,所以在类被加载的时候创建,创建的时机就比较早,并且被static修饰的对象只会被创建一次,所以这种在类加载时就创建实例的模式称为饿汉模式

    💡懒汉模式

    懒汉模式单线程版:

    这样的写法与上面的相同点就是:同样在类外不能再第二次实例化对象,不同点是:将创建对象的时机放在getInstance方法中,这样在类加载的时候就不会创造实例,而是当第一次调用这个方法时才会去创建;

    public class SingleTon {
        public static SingleTon instance = null;
        //定义一个方法,用来获取这个对象
        //后序如果类外的代码想要使用对象时,直接调用这个方法即可
        public static SingleTon getInstance() {
            //懒汉模式
            if(instance == null) {
                instance = new SingleTon();
            }
            return instance;
        }
        //设置一个私有的构造方法,保证在这个类外无法实例化这个对象
        private SingleTon(){
            
        }
    }
    

    volatile关键字的作用 以及 单例模式(饿汉模式与懒汉模式的区别及改进) 第6张

    💡懒汉模式多线程版

    在线程安全方面,上面的饿汉模式是在多线程下是安全的,而懒汉模式在多线程下是不安全的;

    因为,如果多个线程同时访问一个变量,那么不会出现不安全问题,如果多个线程同时修改一个变量,就有可能出现不安全问题;

    饿汉模式下,只进行了访问,没有涉及到修改

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    懒汉模式下,不仅进行了访问,还涉及了修改,那么下面就讲解以下懒汉模式在多线程下如何会产生不安全

    volatile关键字的作用 以及 单例模式(饿汉模式与懒汉模式的区别及改进) 第8张

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    既然出现了不安全问题,那么如何将懒汉模式修改成安全的呢?

    💡方法:进行加锁,使线程安全

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    但是,如果锁加在这个地方,仍然是不安全的,因为,这样还是会进行穿插执行,如果两个并发的进入的 if 语句中,那么,就会进行锁竞争,假设,thread1 获取到了锁,thread2 在阻塞等待,等到 thread1 创建一次对象,释放锁后,thread2 就又会载获取到锁,进行创建对象,所以,这个加锁操作并没有保证它是一个整体(非原子性)

    volatile关键字的作用 以及 单例模式(饿汉模式与懒汉模式的区别及改进) 第11张

    所以说,并不是加了锁就安全,只有锁加对了才会安全,在加锁的时候要保证以下几方面:

    1. 锁的 {} 的范围是合理的,能够把需要作为整体的每个部分都包括进去;

    2. 锁的对象能够起到锁竞争的效果;

    懒汉模式多线程版改进👇:

    将if语句和new都放在锁里面成为一个整体,这样就避免了会穿插执行;

        public static SingleTon getInstance() {
            synchronized (SingleTon.class) {
                
                if(instance == null) {
                    instance = new SingleTon();
                }
                
            }
            return instance;
        }
    

    但是上述代码还有一个问题,每当调用getInstance时,都会尝试去进行加锁,而加锁是一个开销很大的操作,而懒汉模式之所以会出现线程不安全问题,是因为只是在第一次调用getInstance方法new对象时,可能会出现问题,但是,只要new完对象以后,就不用再进行锁竞争了,直接访问就可以了,所以再次进行优化👇:

        public static SingleTon getInstance() {
            //在最外面在进行一次判断
            if(instance == null) {
                synchronized (SingleTon.class) {
                    if(instance == null) {
                        instance = new SingleTon();
                    }
                }
            }
            return instance;
        }
    

    在第一次实例化对象后,以后再调用个getInstance方法时,就不会再创建对象,而且也不会再去获取锁,因为,第一个if判断语句都不会进去,所以不会执行到加锁的语句;

    上面的单例模式看着好像是完全没问题了,但是,还是有一个问题,就是可能会触发指令重排序问题,所以就需要使用volatile解决指令重排序问题:

    💡volatile防止指令重排序

    指令重排序:编译器会保证在你代码逻辑不变的情况下,对代码进行优化,使代码的性能得到提高,这样的操作称为指令重排序;

    举个例子:

    volatile关键字的作用 以及 单例模式(饿汉模式与懒汉模式的区别及改进) 第12张

    volatile关键字的作用 以及 单例模式(饿汉模式与懒汉模式的区别及改进) 第13张

    在代码中,在实例化对象这一步可能会出现指令重排序问题,下面就来讲解一下为什么👇

    volatile关键字的作用 以及 单例模式(饿汉模式与懒汉模式的区别及改进) 第14张

    volatile关键字的作用 以及 单例模式(饿汉模式与懒汉模式的区别及改进) 第15张

    对于上述的指令重排序问题,解决方案就是:使用volatile关键字修饰singleTon

    **线程安全的单例模式(懒汉模式)**👇

    public class SingleTon {
        //使用volatile关键字修饰,防止指令重排序
        public static volatile SingleTon singleTon = null;
        public static SingleTon getSingleTon() {
            if(singleTon == null) {
                synchronized (SingleTon.class) {
                    if(singleTon == null) {
                        singleTon = new SingleTon();
                    }
                }
            }
            return singleTon;
        }
        private SingleTon() {
        };
    }
    

    💡💡这里再次提醒,使用单例模式要注意三个要点:

    • 加锁
    • 两层if判断
    • 使用volatile修饰引用,防止指令重排序

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