计算机模式终端主机模式

2024-05-20 5149阅读

1、终端是直接面向用户的交互设备 终端的种类很多,如交互终端显示终端智能终端图形终端等分类不同主机分为计算机主机,internet主机,迷你电脑主机终端目前常见的客户端设备分为两类一类是胖客户端,一类是瘦客户端把以PC为代表的基于开放性工业标准架构功能比较强大的设备叫做“胖客户。

2、1 quot终端quot一般情况下指用户在网络上所操作的个人电脑,是由最初的计算机网络中产生的术语严格来说不包括LAN交换机和路由器等中继设备在很多人使用位于中间位置的一台大型计算机的系统中,把各用户使用的大型计算机的装置称为终端目前通常把个人电脑称为终端2quot主机quothost computer是指终端。

3、quot终端quot这个词读起来就像字面意思所表达的那样,其意义是指quot位于一端quot,一般情况下指用户在网络上所操作的个人电脑严格定义的话,说成终端时,不包括LAN交换机和路由器等中继设备 终端是由最初的计算机网络中产生的术语在很多人使用位于中间位置的一台大型计算机的系统中,把各用户使用的大型计算机。

4、终端是指连接在一台服务器上的可供用户操作使用的机器,只要有输入输出功能就可以了而PC个人计算机是具有独立运行能力的计算机,可以理解为自己就是自己的服务器具体例子,想银行ATM取款机啊什么之类的就是终端机,你自己用的能存储和处理数据的就是PC机。

5、主机模式等MIS系统平台棱式主要看主机模式文件服务器模式客户服务器模式MIS系统平台模式大体上分为4种主机终端模式文件服务器模式客户机服务器模式ClientServer,简称CS和Web浏览器服务器模式BrowserServer,简称BSMIS管理信息系统是一个以人为主导,利用计算机硬件软件。

6、所谓的主机一般指电脑,服务器等等作为网络中信息产生的源头,相对应的,这些源都有一个在该网络中可以唯一表示自己的标示,比如ip地址啊主机名啊终端则特别指对应于服务器的客户机比如serverclient模式中的client。

7、终端,即计算机显示终端,是计算机系统的输入输出设备计算机显示终端伴随主机时代的集中处理模式而产生,并随着计算技术的发展而不断发展迄今为止,计算技术经历了主机时代PC时代和网络计算时代这三个发展时期,终端与计算技术发展的三个阶段相适应,应用也经历了字符哑终端图形终端和网络终端这三个。

8、客户机服务器计算模式主要有三种类型基于服务器的处理模式客户机服务器模式和分层客户机服务器模式在基于服务器的处理模式中,服务器执行全部任务,客户机主要负责用户接口和发出服务请求,几乎不执行其他计算任务这种模式在早期的计算机网络中比较常见,例如终端主机计算模式客户机服务器模式中。

9、终端Terminal也称终端设备,是计算机网络中处于网络最外围的设备,主要用于用户信息的输入以及处理结果的输出等在早期计算机系统中,由于计算机主机昂贵,因此一个主机IBM大型计算机一般会配置多个终端,这些终端本身不具备计算能力,仅仅承担信息输入输出的工作,运算和处理均由主机来完成在个人计算机。

10、终端也称终端设备,是计算机网络中处于网络最外围的设备,主要用于用户信息的输入以及处理结果的输出等在早期计算机系统中,由于计算机主机昂贵,因此一个主机IBM大型计算机一般会配置多个终端,这些终端本身不具备计算能力,仅仅承担信息输入输出的工作,运算和处理均由主机来完成在个人计算机时代,个人。

11、软件系统的体系结构经历了主机终端模式客户机服务器CS模式浏览器服务器BS和多层分布式结构主机终端结构早期计算机系统多是单机系统,多个用户是通过联网终端来访问的,没有网络的概念即所谓的主机分时系统连接的终端完成没有事务处理的能力,只是输入和显示信息所有的事务处理。

计算机模式终端主机模式 第1张

12、在单主机多终端的计算模式中,用户通过终端使用计算机每个用户都感觉好象是在独自享用计算机的资源,但实际上主机是在分时轮流为每个终端用户服务单主机多终端的计算模式在我国当时一般称为“计算中心”,在单主机模式的这个阶段中,计算机应用系统中已可实现多个应用如物资管理和财务管理的。

13、6 小型计算机,也称为minicomputer,是1970年代由迪吉多DEC首先开发的一种高性能计算产品,曾在一段时间内非常流行7 小型计算机通常用于多用户环境,采用终端主机模式,其性能和规模介于大型计算机和个人电脑之间8 在现代,小型计算机的概念已经延伸到所有性能和价格介于服务器和大型主机之间的高。

14、这类游戏无需繁琐的设置,选择联机模式,自动可以搜索局域网内的其他主机前提是必须都已运行了该游戏程序#xF44C简便型这类游戏选择联机模式后可以自动提示玩家本机的局域网IP地址,而另一个连入的主机就可以通过输入对方的IP地址来连入游戏#xF440手动型这类游戏需要玩家通过计算机的网卡属性查到本机的局域网IP地址来。

15、CCP组成了一个单独的网络体系,我们称它为通信子网,而在通信子网连基础上接起来的计算机主机和终端则形成了资源子网,导致两层结构体现出现Internet在中国的发展历程可以大略地划分为三个阶段第一阶段为19871993年,也是研究试验阶段在此期间中国一些科研部门和高等院校开始研究InternetInternet技术,并。


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