渲染主要靠主机的什么

2024-05-22 5897阅读

如果可以用显卡来加速,当今为何又强调图形工作站最好用 双核CPU ? 如果你是做美工应该都是静态渲染,这种情况下都是裸靠CPU计算的 一个象素一个象素裸算出来的,跟显卡没有直接关系显卡主要在设计过程中,动态绘制的时候起作用,说白了 就是preview 比如你设计了一个面片数量达到百万级的 model;当然有的软件用GPU渲染出来的效果不理想,这个时候就需要有一颗性能强大的cpu了所以对于内容创作类的主机来说,cpu和显卡都很重要3主板,内存,硬盘怎么选主板选择的首要前提就是要和cpu兼容,其次就是不要出现小牛拉大车的情况,比如十代i9处理器搭配B460这样的奇葩组合具体什么样的cpu配什么。

如果是3dmax的渲染,那和显卡有很大关系,专业显卡在这方面比游戏显卡好很多,但处理器也不能过于低端如果是photoshop这样的2D渲染,那和内存大小及处理器速度有很大关系,但和显卡关系不大;跑渲染需要什么配置跑渲染需要的配置因渲染软件和场景复杂度不同而有所不同,但一般需要以下硬件和软件配置硬件配置CPU渲染软件通常需要强大的CPU处理器来进行复杂的计算,因此选择性能较好的多核CPU可以提高渲染速度和质量例如,AMDRyzen系列和IntelCorei9系列都是比较好的选择GPU有些渲染软件。

在3DSmax渲染出图的时候,cpu和内存的占用率100%的,而显卡的占用率就只有10%到20%左右的由此证明渲染出图的速度跟显卡没有关系3DSmax的出图速度既然与cpu有直接关系,那就cpu的选择很重要,理论上cpu的核心数越多速度越快,当然也要看cpu的主频高低,比如i7的5820k是6核12线程,主频33hz睿频;3D渲染速度影响最大的是CPU,都是靠CPU运算,所以大型渲染需要先进的架构,核心性能强,大缓存的CPU,配备双核甚至四核芯片至于显卡,一般中低端的显卡就可以2D软件渲染道理相同,图形的处理速度也注意取决于CPU后期软件在渲染出片的时候,也是靠CPU计算。

渲染主要靠主机的什么 第1张

建模还是渲染如果是以建模为主,那就需要在显卡上多投入一些如果是以渲染为主,那就配备一个多核CPU一旦建模材质等设计完毕,开始渲染,就不关显卡什么事情了,CPU+内存决定了渲染速度因为建模吃显卡,渲染吃CPU高频还是多核3DMAX的建模主要以单线程的运算能力为主,也就是单。

渲染主要靠主机的什么技术

1、3dMax渲染和电脑什么配置有关渲染效果和配置没有很大关系电脑配置会影响到渲染的速度,配置越高渲染速度越快当然配置低的话,不仅渲染速度慢,也影响可视性cpu和显卡哪个渲染快渲染速度,CPU影响更大显卡只影响即时演算的速度而已,也就是视图的操作速度,做三维最终渲染速度几乎只靠CPU除非用。

2、这是我现在用的电脑的配置,供楼主参考AE是个吃内存大户,基本安装多少内存他就能吃掉多少AE除了特效预览会依赖高端显卡,渲染的时候主要是依赖内存和CPU的单核频率和多线程PR和EDIUS主要是依靠多线程的CPU,对显卡的依赖不是太大如果你用AE比较多,建议你参考我的配置15秒的特效粒子渲染耗时。

3、1渲染主要是有关于CPU,选一些处理速度快的CPU就可以如I7系列,AMD8核系列2显卡的话主流显卡就可以如GTX650,内存至少4GB DDR3 1066频率以上3硬盘缓存要大,最好是机械硬盘,这个对电脑速度影响很大4其他的中规中矩就可以,主要是CPU要好无论是 图形3D还是视频的渲染或者。

4、3DMAX渲染是三维制图的重要步骤,制图过程中主要靠显卡的来性能,渲染时显卡几乎停止工作,主要依赖以下几方面1CPU的处理能力,3D渲染时CPU的占用率通常达到100%,所以在其他条件均衡的情况下,处理器核心数越多,性能越强,渲染速源度就会越快2内存的空间大小,3D渲染百时通常会占用比较大的机器运行内存,所以足够大。

5、3dsmax是三维建模的入门级别软件,对于本地电脑配置有一定要求这主要是因为3dsmax操作预览主要靠CPU内存显卡,渲染主要靠CPU和内存,显卡越好,CPU频率越高,实时预览越流畅内存足够大的前提下,CPU线程越多,渲染速度会越快以下是比较推荐的配置CPU4核或者6核以上,主频在24GHZ或者30。

6、13分步阅读 首先,作家装 和动画的一般都是先建模,建模对显卡要求很高见意起步1060以上显卡,不然模型面数过千万肯定会很卡23 再就是CPU渲染时主要是CPU运算整度要快,还有就是核心数要多,见意四核以下就不要考虑了,主频的话,四核心的,35以下不要考虑,六核以上核心的话,30以下。

7、3D渲染主要靠cpu,cpu起决定作用因为通常的3D制图软件最终渲染的时候都是靠CPU裸算的,所以最好配备一个多核CPU3DMAX硬件要求1Intel或AMD处理器,主频至少1GB推荐使用双Intel Xeon处理器或双AMD Athlon系统2512内存,至少500MB硬盘交换空间推荐使用1GB内存及2GB硬盘交换空间31024。

8、3dsmax渲染主要依靠CPU和内存,操作预览主要靠CPU内存和显卡,CPU频率越高,显卡越好,实时预览越流畅内存足够大的前提下,CPU线程越多,渲染速度会越快显卡4G或者6G以上独立显卡,芯片最好是最新的一代或者二代CPU4核或6核以上,主频在24GHZ或者30GHZ内存16G以上,最好选择双通道。

渲染依靠cpu还是gpu

下面是详细的回答处理器CPU要求处理器是电脑的核心组件之一,它对于3D图形渲染的影响比较大处理器需要具备较高的计算能力和多核心支持,以便能够更快地完成复杂的计算任务显卡GPU要求显卡是3D图形渲染的核心,它主要负责计算和渲染3D图形显卡需要具备较高的显存容量显存带宽和核心数量。

问题十EDIUS的渲染速度最主要和什么有关系 渲染速度的快慢和你电脑的配置有关系,还有和你加的特效有关,特效越多,电脑越卡,渲染就越慢 已赞过 已踩过lt 你对这个回答的评价是? 评论 收起 渲云 20230302 · 百度认证江苏赞奇科技股份有限公司 渲云 渲云面向建筑设计VRAR互动游戏影视动漫。

渲染主要靠主机的什么 第2张


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