C语言第四十弹---预处理(下)

2024-06-04 3900阅读

C语言第四十弹---预处理(下) 第1张

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💗系列专栏: 【C语言详解】 【数据结构详解】

预处理

1、#和##

1.1 #运算符

1.2、##运算符

2、命名约定

3、#undef

4、命令行定义

5、条件编译

6、头文件的包含

6.1、头文件被包含的方式

6.1.1、本地文件包含

6.1.2、库文件包含

6.2、嵌套文件包含

7、其他预处理指令

总结


1、#和##


1.1 #运算符

#运算符将宏的⼀个参数转换为字符串字面量。它仅允许出现在带参数的宏的替换列表中。

#运算符所执行的操作可以理解为”字符串化“。


当我们有⼀个变量 int a = 10; 的时候,我们想打印出: the value of a is 10 .

就可以写:

 

#define PRINT(n) printf("the value of "#n " is %d", n);

当我们按照下面的方式调用的时候:
PRINT(a);

//当我们把a替换到宏的体内时,就出现了#a,而#a就是转换为 "a" ,⼀个字符串代码就会被预处理为:

printf("the value of ""a" " is %d", a);

运行代码就能在屏幕上打印:

C语言第四十弹---预处理(下) 第2张

the value of a is 10

1.2、##运算符

## 可以把位于它两边的符号合成⼀个符号,它允许宏定义从分离的文本片段创建标识符。 ## 被称为记号粘合。


这样的连接必须产生⼀个合法的标识符。否则其结果就是未定义的。

这里我们想想,写⼀个函数求2个数的较大值的时候,不同的数据类型就得写不同的函数。

 

比如:

int int_max(int x, int y)
{
return x>y?x:y;
}
float float_max(float x, float y)
{
return x>yx:y;
}

但是这样写起来太繁琐了,现在我们这样写代码试试:

 

//宏定义
#define GENERIC_MAX(type) \
type type##_max(type x, type y)\
{ \
return (x>y?x:y); \
}

使用宏,定义不同函数

 

#include 
//宏定义
#define GENERAL_MAX(type) \
type type##_max(type x, type y)\
{ \
 return (x>y?x:y); \
}
GENERAL_MAX(int)//函数int_max的定义
GENERAL_MAX(float)//函数float_max的定义
int main()
{
    int ret1 = int_max(5, 10);
    float ret2 = float_max(8.8f, 9.9f);
    printf("%d %f", ret1, ret2);
    return 0;
}

输出:

C语言第四十弹---预处理(下) 第3张


在实际开发过程中##使⽤的很少,很难取出非常贴切的例子。

2、命名约定


⼀般来讲函数的宏的使用语法很相似。所以语言本身没法帮我们区分⼆者。

那我们平时的⼀个习惯是:

把宏名全部大写

函数名不要全部大写(第一个字母大写)

3、#undef

这条指令用于移除⼀个宏定义。

#undef NAME
//如果现存的⼀个名字需要被重新定义,那么它的旧名字⾸先要被移除。

举例: 

#include 
#define NUM 10
int main()
{
	printf("%d\n", NUM);
#undef NUM
	//printf("%d", NUM);   此处会报错,因为宏定义已经被取消了
#define NUM 20
	printf("%d\n", NUM);//重新定义了名字一样的一个宏
	return 0;
}

C语言第四十弹---预处理(下) 第4张

4、命令行定义


许多C的编译器提供了⼀种能力,允许在命令行中定义符号。用于启动编译过程。


例如:当我们根据同⼀个源文件要编译出⼀个程序的不同版本的时候,这个特性有点用处。(假定某个程序中声明了⼀个某个长度的数组,如果机器内存有限,我们需要⼀个很小的数组,但是另外⼀个机器内存大些,我们需要⼀个数组能够大些。)

 

#include 
int main()
{
int array [ARRAY_SIZE];
int i = 0;
for(i = 0; i 

编译指令:

//linux 环境演⽰
gcc -D ARRAY_SIZE=10 programe.c

5、条件编译


在编译⼀个程序的时候我们如果要将⼀条语句(⼀组语句)编译或者放弃是很方便的。因为我们有条件编译指令。

比如说:
调试性的代码,删除可惜,保留又碍事,所以我们可以选择性的编译。

 

#include 
#define __DEBUG__
int main()
{
 int i = 0;
int arr[10] = {0};
for(i=0; i

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