Flutter笔记:使用相机

2024-06-04 8344阅读
Flutter笔记 使用相机

作者:李俊才 (jcLee95):https://blog.csdn.net/qq_28550263

邮箱 :291148484@163.com

本文地址:https://blog.csdn.net/qq_28550263/article/details/134493373

【简介】本文介绍在 Flutter 中 基于使用相机拍摄、录制、切换像头、调整焦距以及曝光等相关知识,以及相关的权限处理。各个部分都配备了操作步骤,以及使用案例,内容丰富翔实。


另外:关于 Dart / Flutter 项目中的文件读写请参考 《目录与文件存储以及在Flutter中的使用》,地址:https://jclee95.blog.csdn.net/article/details/134499297

Flutter笔记:使用相机 第1张

目 录

  • 1. 概述
  • 2. camera库的安装和配置
    • 2.1 安装camera库
    • 2.2 在Android中配置camera库
    • 2.3 在 iOS 中配置camera库
    • 2.3 在 Web 中配置camera库
    • 3. 处理相机权限
      • 3.1 请求相机权限
      • 3.2 处理权限拒绝
      • 3.3 处理权限限制
      • 4. camera 库的基本使用
        • 4.1 初始化CameraController
        • 4.2 显示相机预览
        • 4.3 捕获图片
        • 4.4 录制视频
        • 5. 示例小项目
        • 6. 高级功能
          • 6.1 切换摄像头
            • 6.1.1 步骤简介
            • 6.1.2 实现案例
            • 6.2 调整焦距
              • 6.2.1 步骤简介
              • 6.2.2 实现案例
              • 6.3 调整曝光
                • 6.3.1 步骤简介
                • 6.2.2 实现案例
                • 6.2.3 曝光+聚焦的例子
                • 7. 补充:相关权限的处理
                  • 7.1 请求权限
                  • 7.2 处理权限拒绝

                    1. 概述

                    在移动应用开发中,相机功能是一项常见且重要的功能,无论是用于拍照、录像,还是用于扫描二维码、人脸识别等,相机都扮演着重要的角色。在Flutter这个跨平台的移动应用开发框架中,我们可以通过camera库来实现对相机的操作。

                    camera库是一个Flutter插件,它提供了对iOS、Android和Web设备相机的访问和操作。通过camera库,开发者可以在Flutter应用中实现对设备相机的访问和操作,包括显示相机预览、捕获图片、录制视频等。此外,camera库还提供了对相机权限的处理,以及对相机生命周期的管理,这些都是在开发过程中需要注意和处理的问题。

                    camera库可以应用于各种需要使用到设备相机的场景。例如,用户可以通过拍照应用拍摄照片,并对照片进行编辑和分享;通过视频录制应用录制视频,并对视频进行剪辑和分享;通过扫描应用扫描二维码或条形码,获取相关信息;或者通过人脸识别应用,应用可以通过相机捕获用户的面部信息,进行人脸识别或面部表情分析。此外,还可以通过相机获取现实世界的视图,结合虚拟信息,创建增强现实的体验。

                    本文接下来讲介绍基于camera库使用相机拍摄、录制、切换像头、调整焦距以及曝光等相关知识。

                    2. camera库的安装和配置

                    在Flutter中使用camera库,首先需要进行安装和配置。

                    2.1 安装camera库

                    在你的pubspec.yaml文件中添加camera作为依赖。你可以指定版本,也可以使用最新版本。例如:

                    dependencies:
                      flutter:
                        sdk: flutter
                        camera: ^0.10.5+5
                    

                    然后,运行flutter packages get命令来获取包。

                    2.2 在Android中配置camera库

                    对于 Android,你需要在 android/app/build.gradle 文件中将最小的 Android sdk 版本改为 21(或更高)。例如:

                    android {
                      defaultConfig {
                        minSdkVersion 21
                        ...
                      }
                    }
                    

                    如果不进行修改,则在 Flutter 的安卓子项目中默认为:

                    minSdkVersion flutter.minSdkVersion
                    

                    你需要将该条替换。

                    需要注意的是,MediaRecorder类在模拟器上不能正常工作,当录制带有声音的视频并试图播放时,持续时间不会正确,你只会看到第一帧。

                    2.3 在 iOS 中配置camera库

                    对于iOS,你需要在 ios/Runner/Info.plist 文件中添加两行,一行是键Privacy - Camera Usage Description和使用描述,另一行是键Privacy - Microphone Usage Description和使用描述。例如:

                    NSCameraUsageDescription
                    需要使用您的相机来拍摄照片
                    NSMicrophoneUsageDescription
                    需要使用您的麦克风来录制音频
                    

                    2.3 在 Web 中配置camera库

                    对于Web,camera 库的使用和在移动设备上基本相同,不需要额外的配置。但是,由于 Web 的安全策略,你可能需要在服务器上配置 HTTPS,因为大多数浏览器都要求使用 HTTPS 来访问设备的摄像头和麦克风。

                    3. 处理相机权限

                    在使用 camera 库进行相机操作之前,我们需要获取用户的相机权限。这是因为相机是设备的敏感资源,直接涉及到用户的隐私,所以在访问相机之前必须得到用户的明确许可。

                    3.1 请求相机权限

                    在 Flutter 中,我们可以使用 permission_handler 库来请求相机权限。首先,需要在 pubspec.yaml 文件中添加permission_handler库的依赖。然后,在需要请求权限的地方,调用Permission.camera.request()方法来请求相机权限。

                    PermissionStatus status = await Permission.camera.request();
                    

                    3.2 处理权限拒绝

                    如果用户拒绝了相机权限,我们需要给出相应的提示,并引导用户去设置中开启权限。同时,我们也需要处理用户拒绝权限后的操作,比如返回上一页面或者显示错误信息。

                    if (status.isDenied) {
                      // 用户拒绝了权限,请相应处理。
                    }
                    

                    3.3 处理权限限制

                    在某些情况下,用户可能无法更改相机权限,比如在家长控制模式下。这时,我们需要检测到这种情况,并给出相应的提示。

                    if (status.isRestricted) {
                      // 由于某些限制,用户不能授予权限,请相应处理。
                    }
                    

                    4. camera 库的基本使用

                    在 Flutter中,使用 camera 库进行相机操作主要涉及到以下几个步骤:初始化 CameraController,显示相机预览,捕获图片和录制视频。

                    4.1 初始化CameraController

                    CameraController 是 camera 库中的一个核心类,它用于控制相机的操作。在使用 camera 库时,首先需要创建并初始化一个 CameraController 实例。初始化 CameraController 时,需要指定要使用的相机和分辨率预设。

                    Flutter笔记:使用相机 第2张

                    4.2 显示相机预览

                    初始化CameraController后,可以使用CameraPreview小部件来显示相机预览。CameraPreview是一个Flutter小部件,它接收一个CameraController并显示相机的实时预览。

                    Flutter笔记:使用相机 第3张

                    4.3 捕获图片

                    要捕获图片,可以使用 CameraController 的 takePicture 方法。这个方法会捕获一张图片,并将其保存到指定的路径。

                    Flutter笔记:使用相机 第4张

                    4.4 录制视频

                    要录制视频,可以使用 CameraController 的 startVideoRecording 和 stopVideoRecording方法。startVideoRecording 方法会开始录制视频,stopVideoRecording 方法会停止录制,并将视频保存到指定的路径。

                    Flutter笔记:使用相机 第5张

                    5. 示例小项目

                    接下来,我们将给出一个使用 camera 库实现相机功能的例子。这个例子中,我们将展示如何获取设备上的相机,如何显示相机的实时预览,以及如何实现捕获图片和录制视频的功能。

                    首先,我们会获取设备上所有可用的相机,并选择其中一个来进行操作。然后,我们会创建一个 CameraController 实例,用于控制相机的操作,包括显示相机预览、捕获图片和录制视频。

                    在显示相机预览时,我们会使用 CameraPreview 组件,它可以显示选定相机的实时预览。在捕获图片和录制视频时,我们会先请求相机权限,然后调用 CameraController 的相应方法来进行操作。

                    用户可以通过点击这两个按钮来捕获图片或开始/停止录制视频。这些操作都是实时的,用户可以立即在屏幕上看到结果。

                    示例代码如下:

                    Flutter笔记:使用相机 第6张

                    Flutter笔记:使用相机 第7张

                    当第一次安装应用时,还没有被授权,则会请求用户以获取权限。

                    Flutter笔记:使用相机 第8张Flutter笔记:使用相机 第9张

                    这个UI效果看起来像这样:

                    Flutter笔记:使用相机 第10张

                    不过这里仅仅是用于展示基本的用法,为了避免与相机无关的部分内容影响本文要讲解的主要知识点,因此并没有实现视频 和 图片保存的方法。

                    你可以自行添加相关方法实现录制的图片和视频的保存,或者参考 附1的示例。

                    6. 高级功能

                    6.1 切换摄像头

                    6.1.1 步骤简介

                    在许多应用中,用户可能需要在前置和后置摄像头之间切换。

                    要切换摄像头,我们需要先获取所有可用的摄像头,然后在这些摄像头之间切换。具体步骤如下:

                    1. 获取所有摄像头:我们可以使用 availableCameras 函数来获取所有可用的摄像头。这个函数返回一个 Future,表示异步获取摄像头列表。
                    final cameras = await availableCameras();
                    
                    1. 创建 CameraController:我们需要为每个摄像头创建一个 CameraController。在创建 CameraController 时,我们需要传入 CameraDescription 和分辨率预设。
                    final controller = CameraController(cameras[0], ResolutionPreset.max);
                    
                    1. 切换摄像头:要切换摄像头,我们需要先销毁当前的 CameraController,然后创建一个新的 CameraController,并传入新的 CameraDescription。
                    await controller.dispose();
                    controller = CameraController(cameras[1], ResolutionPreset.max);
                    

                    由于 CameraController 的创建和销毁都是异步操作,所以我们需要使用 await 关键字来等待这些操作完成。此外,我们还需要在状态类中添加一个新的状态变量来存储当前的 CameraController,以便在 UI 中显示摄像头预览和切换摄像头。

                    6.1.2 实现案例

                    以下是一个示例,展示了如何在前置和后置摄像头之间切换:

                    Flutter笔记:使用相机 第11张

                    Flutter笔记:使用相机 第12张

                    Flutter笔记:使用相机 第13张

                    在这个示例中,我们首先获取了设备上所有可用的相机,并将它们保存在一个列表中。然后,我们创建了一个 CameraController 实例,用于控制相机的操作。当用户点击 “Switch Camera” 按钮时,我们会改变 selectedCameraIndex,并重新初始化 CameraController,从而实现在前置和后置摄像头之间切换。

                    Flutter笔记:使用相机 第14张

                    6.2 调整焦距

                    6.2.1 步骤简介

                    聚焦是指调整摄像头的镜头,使得被摄物体在图像上清晰可见。在数字摄像头中,我们可以通过改变镜头的焦距来调整聚焦。焦距越大,摄像头视野中的物体看起来就越近,反之则越远。

                    可见,调整摄像头的焦距是一个相当常见的需要求。

                    在 camera 库中,我们可以使用 setZoomLevel 方法来调整焦距。

                    具体步骤如下:

                    1. 创建 CameraController:我们需要为摄像头创建一个 CameraController。在创建 CameraController 时,我们需要传入 CameraDescription 和分辨率预设。
                    controller = CameraController(cameras[0], ResolutionPreset.max);
                    
                    1. 初始化 CameraController:在使用 CameraController 之前,我们需要先初始化它。初始化操作是异步的,所以我们需要使用 await 关键字来等待操作完成。
                    await controller.initialize();
                    
                    1. 获取最大焦距级别:我们可以使用 getMaxZoomLevel 方法来获取摄像头的最大焦距级别。这个方法返回一个 Future,表示异步获取焦距级别。
                    maxZoomLevel = await controller.getMaxZoomLevel();
                    
                    1. 设置焦距:我们可以使用 setZoomLevel 方法来设置焦距。这个方法接受一个 double 类型的参数,表示新的焦距级别。在设置焦距级别时,我们需要确保新的焦距级别在 1 和 maxZoomLevel 之间。
                    await controller.setZoomLevel(newZoomLevel);
                    
                    1. 更新 UI:为了在 UI 中显示和修改当前的焦距级别,我们需要在状态类中添加一个新的状态变量来存储当前的焦距级别。

                    例如,我们可以在 build 方法中使用 Slider 控件来显示和修改焦距级别。

                    Flutter笔记:使用相机 第15张

                    6.2.2 实现案例

                    以下是一个示例,展示了如何调整焦距:

                    Flutter笔记:使用相机 第16张

                    Flutter笔记:使用相机 第17张

                    在这个示例中,我们首先创建和初始化了 CameraController,然后获取了最大焦距级别,并在状态变量 maxZoomLevel 中存储了它。然后,我们添加了一个 Slider 控件来显示和修改当前的焦距级别。当用户移动 Slider 时,我们会调用 _setZoomLevel 方法来设置新的焦距级别。

                    效果如下:

                    Flutter笔记:使用相机 第18张

                    6.3 调整曝光

                    6.3.1 步骤简介

                    用户还可能需要调整摄像头的曝光。

                    曝光是指摄像头的 感光元件(如 CCD 或 CMOS)接收到的 光量。

                    曝光的多少会影响图像的亮度和色彩:

                    • 曝光过多,图像会过亮,可能会丢失细节;
                    • 曝光不足,图像会过暗,同样可能会丢失细节。

                      在 camera 库中,我们可以使用 setExposureOffset 方法来设置曝光偏移。

                      其中,曝光偏移(Exposure Offset),是一个可以调整摄像头曝光的参数。它是一个浮点数,可以是负数、零或正数。

                      • 负的曝光偏移会减少摄像头的曝光,使图像变暗;
                      • 正的曝光偏移会增加摄像头的曝光,使图像变亮。

                        以下是调整曝光的主要步骤:

                        1. 创建 CameraController:我们需要为摄像头创建一个 CameraController。在创建 CameraController 时,我们需要传入 CameraDescription 和 分辨率预设。

                          controller = CameraController(cameras[0], ResolutionPreset.max);
                          

                          其中:

                          • cameras[0]:这是一个 CameraDescription 对象,表示要控制的摄像头。在这个例子中,我们选择了设备上的第一个摄像头;
                          • ResolutionPreset.max:这个枚举值表示摄像头的分辨率预设。ResolutionPreset.max 表示使用摄像头的最大分辨率。
                          • 初始化 CameraController:在使用 CameraController 之前,我们需要先初始化它。初始化操作是异步的,所以我们需要使用 await 关键字来等待操作完成。

                        await controller.initialize();
                        
                        1. 获取最大和最小曝光偏移:我们可以使用 getMinExposureOffset 和 getMaxExposureOffset 方法来获取摄像头的最大和最小曝光偏移。这两个方法都返回一个 Future,表示异步获取曝光偏移。
                        minExposureOffset = await controller.getMinExposureOffset();
                        maxExposureOffset = await controller.getMaxExposureOffset();
                        
                        1. 设置曝光偏移:我们可以使用 setExposureOffset 方法来设置曝光偏移。这个方法接受一个 double 类型的参数,表示新的曝光偏移。在设置曝光偏移时,我们需要确保新的曝光偏移在 minExposureOffset 和 maxExposureOffset 之间。
                        await controller.setExposureOffset(newExposureOffset);
                        
                        1. 更新 UI:为了在 UI 中显示和修改当前的曝光偏移,我们需要在状态类中添加一个新的状态变量来存储当前的曝光偏移。然后,我们可以在 build 方法中使用 Slider 控件来显示和修改曝光偏移。
                        Slider(
                          value: currentExposureOffset,
                          min: minExposureOffset,
                          max: maxExposureOffset,
                          onChanged: _setExposureOffset,
                          label: 'Exposure Offset',
                        ),
                        

                        在这个步骤中,我们首先创建和初始化了 CameraController,然后获取了最大和最小曝光偏移,并在状态变量中存储了它们。然后,我们添加了一个 Slider 控件来显示和修改当前的曝光偏移。当用户移动 Slider 时,我们会调用 _setExposureOffset 方法来设置新的曝光偏移。

                        6.2.2 实现案例

                        下面的例子展示了调整曝光:

                        Flutter笔记:使用相机 第19张

                        Flutter笔记:使用相机 第20张

                        在这个示例中,我们首先创建和初始化了 CameraController,然后获取了最大和最小曝光偏移,并在状态变量中存储了它们。然后,我们添加了一个 Slider 控件来显示和修改当前的曝光偏移。当用户移动 Slider 时,我们会调用 _setExposureOffset 方法来设置新的曝光偏移。看起来效果是这样的:

                        Flutter笔记:使用相机 第21张

                        6.2.3 曝光+聚焦的例子

                        下面的例子展示了同时调整曝光+聚焦:

                        Flutter笔记:使用相机 第22张

                        Flutter笔记:使用相机 第23张

                        Flutter笔记:使用相机 第24张

                        7. 补充:相关权限的处理

                        7.1 请求权限

                        在前面的示例中实际上已经涉及到了请求权限,有一些入门读者可能不是很清楚 Flutter 中如何请求权限,这里进行一些补充。

                        在这个应用中,你需要获取以下权限:

                        1. 相机权限:这个权限是必需的,因为应用需要使用设备的相机来捕获图片和录制视频。

                        2. 存储权限:这个权限也是必需的,因为应用需要将捕获的图片和录制的视频保存到设备的存储中。在 Android 10(API 级别 29)及以上版本中,如果你只需要访问应用的私有目录(例如通过getApplicationDocumentsDirectory获取的目录),那么你不需要这个权限。但是,如果你需要访问其他目录,例如用户的公共目录,那么你仍然需要这个权限。

                        这些权限的请求和处理都应该在运行时进行,而不是在安装时进行。这是因为用户有权在任何时候撤销这些权限。因此,你的应用应该在每次需要使用这些权限时都检查它们的状态,并在需要时请求它们。

                        在 Flutter 中,我们可以使用 permission_handler 库来请求权限。首先,我们需要在项目中安装 permission_handler 库。在 pubspec.yaml 文件中添加以下依赖:

                        dependencies:
                          flutter:
                            sdk: flutter
                          permission_handler: ^11.0.1
                        

                        然后,运行 flutter pub get 命令来获取库。

                        然后就可以在你的代码中,分别检查和请求 相机权限 以及 存储权限了,以下是一个模板:

                        Flutter笔记:使用相机 第25张

                        7.2 处理权限拒绝

                        当用户拒绝权限请求时,我们需要妥善处理这种情况,以确保应用的正常运行。以下是一些处理权限被拒绝的常见策略:

                        1. 提示用户:当用户拒绝权限请求时,我们可以显示一个对话框或者 Snackbar,告诉用户应用需要这个权限来提供某项功能,并引导他们去设置中开启权限。

                        2. 降级处理:如果可能,我们可以提供一种降级的方案,即在没有这个权限的情况下,提供一种有限的功能或者体验。

                        3. 退出应用:如果这个权限是应用必需的,那么在用户拒绝权限请求时,我们可能需要退出应用。

                        下面是一个模板,包括了相机权限和存储权限拒绝的处理。实际开发中,可以依据你的需要进行调整和修改。

                        Flutter笔记:使用相机 第26张


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