【C++】string类的使用①(默认成员函数 || 迭代器接口begin,end,rbegin和rend)

2024-06-04 7672阅读

【C++】string类的使用①(默认成员函数 || 迭代器接口begin,end,rbegin和rend) 第1张

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🔥专栏: STL || C++

目录

  • 前言
  • 🌈关于string类
  • 🌈string类的成员函数
    • 🔥默认成员函数
      • ==string类对象的构造(constructor)==
      • ==string类对象的析构==
      • ==string类对象的赋值运算符重载==
      • 🔥迭代器接口(iterators)
        • ==begin==
        • ==end==
        • ==rbegin==
        • ==rend==
        • ==cbgin,cend,erbegin和crend==
        • 结语

          前言

          本篇博客主要内容:STL库中string类的默认成员函数和各种迭代器接口的介绍和使用

          在开始我们string类使用接口的讲解之前,想先讲讲为什么我们要学习string类。在C语言中,字符串是以’\0’结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问。

          简单说,string就是C++STL标准库中便于维护和操作字符串的一个类。

          学习STL过程中,我们主要参考这个网站中的文档:https://cplusplus.com,虽然里面的内容是全英的,但是不用担心,我会带着大家一一去翻译并讲解其中的接口。

          🌈关于string类

          【C++】string类的使用①(默认成员函数 || 迭代器接口begin,end,rbegin和rend) 第2张

          字符串是表示字符序列的类。

          标准的字符串提供了此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作单字节字符字符串的设计特性。

          string类是basic_string模板类的一个实例,它使用char来实例化basic_string模板类,并用char_traits和allocator作为basic_string的默认参数(关于模板更多的信息,请参考basic_string)。

          请注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节:如果用来处理多字节或变长字符(如UTF-8)的序列,这个类的所有成员(如长度或大小)以及它的迭代器,将仍然按照字节(而不是实际编码的字符)来操作。

          对以上文字做一个总结:

          1. string是表示字符串的类
          2. 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作。
          3. string类再底层实际是:basic_string模板类的别名,typedef basic_string string;
          4. 不能操作多字节或变长字节的序列。

          在使用string类时,必须包含相应头文件#include以及using namespace std;

          🌈string类的成员函数

          C++STL库的string类中重载的成员函数非常之多,但并不是每个接口都有着其必要性。string类是C++中最先被开发和实验的类,由于向前兼容等各种原因,其实其中也不免存在一些函数的冗余,在上百个重载的接口中,真正常用的也就是那十几二十个。对于一些相同道理的重载,我会做简单解释而不会展开讲,避免文章内容的冗余。

          🔥默认成员函数

          【C++】string类的使用①(默认成员函数 || 迭代器接口begin,end,rbegin和rend) 第3张

          string类对象的构造(constructor)

          【C++】string类的使用①(默认成员函数 || 迭代器接口begin,end,rbegin和rend) 第4张

          string类提供了七种方式的重载用于构造string类对象。

          (1)无参构造(默认构造)

          string();

          构造出一个空的string,里面存储0个字符元素。

          (2)拷贝构造

          string(const string& str);

          构造出一个和str对象内容相同的拷贝对象。

          (3)字串构造

          string (const string& str, size_t pos, size_t len = npos);

          拷贝str从pos位置开始跨越len个长度的元素到新创建的对象中(如果字符串太短或未提供第三个参数,直接从pos位置拷贝到字符串的末尾)。

          (4)通过字符串构造

          string (const char* s);

          通过s指向的以 空字符(‘\0’) 结尾的字符串创建新的string类型的对象。

          (5)通过部分字符串构造

          string (const char* s, size_t n);

          从s指向的字符串中拷贝前n个字符创建新的string类型的对象。

          (6)字符填充构造

          string (size_t n, char c);

          用连续的n个c构成的串创建string类型的对象。

          (7)迭代器区间构造

          template

          string (InputIterator first, InputIterator last);

          通过迭代器区间 [first,last) 之间的元素,创建顺序相同的新string对象。

          你现在可能不知道迭代器是什么,不过你可以先将它理解成是一种指针,指向string中的元素,可以通过++或–来改变这种指针的指向。

          使用样例:

          // string类的构造
          #include 
          #include 
          // 由于下面使用了std::,所以此处不用命名空间展开
          int main()
          {
          	std::string s0("Initial string");
          	// constructors used in the same order as described above:
          	std::string s1;
          	std::string s2(s0);
          	std::string s3(s0, 8, 3);
          	std::string s4("A character sequence");
          	std::string s5("Another character sequence", 12);
          	std::string s6a(10, 'x');
          	std::string s6b(10, 42);      // 42是字符'*'的ASCII码值
          	std::string s7(s0.begin(), s0.begin() + 7);
          	
          	// 打印构造出来的字符串内容,这里重载了流插入>>和流提取
          	std::string str1, str2, str3;
          	str1 = "Test string. ";   // c-string
          	str2 = str1; //string
          	str3 = 'x'; //char
          	cout 
              std::string str("Test string");
              string::iterator it = str.begin();
              for (; it != str.end(); ++it)
                  cout 
              string str("now step live...");
              string::reverse_iterator rit = str.rbegin();
              for (; rit != str.rend(); ++rit)
                  cout 

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