剖析【C++】——类和对象(下篇)——超详解——小白篇
目录
1.再谈构造函数
1.1 构造函数体赋值
1.2 初始化列表
1.3 explicit 关键字
2. Static成员
2.1 概念
2.2 特性
3. 友元
3.1 友元函数
3.2 友元类
3.3总结:
4. 内部类
1.概念
2.特性
示例代码:
代码分析
3.总结
5.再次理解类和对象
1. 抽象现实生活中的实体
2. 用类描述实体
3. 实例化对象
4. 总结类和对象的关系
1.再谈构造函数
1.1 构造函数体赋值
构造函数是用来初始化对象的特殊函数。当我们创建一个对象时,编译器会自动调用构造函数来给对象的成员变量赋值。
简单理解:当你买一个新手机,打开包装,这就像调用了构造函数。手机里的默认应用程序就像成员变量的初始值。这些默认应用虽然是预装的,但我们可以再安装新的应用,这相当于构造函数体内的赋值操作。
示例代码:
class MyClass { public: int x; int y; MyClass(int a, int b) : x(a), y(b) {} // 初始化列表 };
在上面的代码中,当我们创建一个 MyClass 对象时,比如 MyClass obj(10);,构造函数 MyClass(int value) 会被调用,x 会被赋值为 10。但是这个过程叫赋值,不叫初始化,因为我们可以在构造函数内多次赋值。
总结:构造函数体内的赋值可以多次进行,而初始化只能进行一次。
1.2 初始化列表
初始化列表 是另一种在创建对象时给成员变量赋初值的方法。这种方法更高效,因为它在对象创建时就直接赋值,而不是先创建对象然后再赋值。
简单理解:假设你买了一辆新车,初始化列表就像你在购车前已经决定好车的颜色、型号等,而不是买车后再去喷漆改装。
示例代码:
class MyClass { public: int x; int y; MyClass(int a, int b) : x(a), y(b) {} // 初始化列表 };
在上面的代码中,: x(a), y(b) 就是初始化列表,它在构造函数体执行之前完成成员变量的初始化。
注意事项:
- 每个成员变量在初始化列表中只能出现一次。
- 以下成员必须在初始化列表中初始化:
- 引用类型成员变量
- const 成员变量
- 自定义类型成员变量(如果该类没有默认构造函数)
示例代码:
class MyClass { public: const int x; int &y; MyClass(int a, int &b) : x(a), y(b) {} // 必须在初始化列表中初始化 };
在这段代码中,const int x 和 int &y 必须在初始化列表中进行初始化,因为 const 成员变量和引用类型成员变量在对象创建时就需要确定其初始值。
总结:尽量使用初始化列表,因为它对自定义类型成员变量更高效。
1.3 explicit 关键字
构造函数不仅可以用来创建对象,还可以用来进行类型转换。对于只有一个参数的构造函数,如果不使用 explicit 关键字,编译器会自动进行隐式类型转换。
简单理解:假设有一个银行系统,你有一个账户类。如果允许隐式转换,就像允许陌生人随意把你的银行账号转换成他们的账户,这很危险。所以我们需要 explicit 关键字来禁止这种转换。
示例代码:
class MyClass { public: int x; explicit MyClass(int value) : x(value) {} // 使用 explicit 关键字 }; void func(MyClass obj) { // do something } int main() { MyClass obj1(10); // 正常调用构造函数 // MyClass obj2 = 10; // 错误,explicit 禁止隐式转换 // func(20); // 错误,explicit 禁止隐式转换 return 0; }
在上面的代码中,explicit 关键字禁止了构造函数的隐式转换,这样可以避免潜在的错误和提高代码的可读性。
总结:使用 explicit 关键字可以防止构造函数被用于隐式转换,确保代码的安全性和可读性。
2. Static成员
2.1 概念
在C++中,声明为static的类成员称为类的静态成员。静态成员分为静态成员变量和静态成员函数。
- 静态成员变量:用static修饰的成员变量。
- 静态成员函数:用static修饰的成员函数。
简单理解:静态成员就像学校里的公共设施,比如学校的大门(静态成员变量)和学校的公告栏(静态成员函数),它们是所有学生(类的对象)共享的,而不是某个学生独有的。
初始化:静态成员变量必须在类外进行初始化。
面试题:实现一个类,计算程序中创建了多少个类对象。
示例代码:
#include using namespace std; class MyClass { public: static int count; // 静态成员变量声明 MyClass() { count++; // 每创建一个对象,count加1 } // 静态成员函数 static int getCount() { return count; } }; // 静态成员变量在类外定义并初始化 int MyClass::count = 0; int main() { MyClass obj1; MyClass obj2; MyClass obj3; cout