Android 使用AIDL HAL
生成的目录结构
以audioControl 为例:
- 首先编写的是aidl文件。
其文件目录结构是:
── android │ └── hardware │ └── automotive │ └── audiocontrol │ ├── AudioFocusChange.aidl │ ├── AudioGainConfigInfo.aidl │ ├── DuckingInfo.aidl │ ├── IAudioControl.aidl │ ├── IAudioGainCallback.aidl │ ├── IFocusListener.aidl │ ├── IModuleChangeCallback.aidl │ ├── MutingInfo.aidl │ └── Reasons.aidl
- 对应的Android.bp文件
Android.bp 用来生成
out/soong/.intermediates/hardware/interfaces/automotive/audiocontrol/aidl下的接口文件。
后续客户端和服务端的实现 都需要引用相关的头文件。
几个要点:
组成接口的 AIDL 源文件的列表。
- 名字android.hardware.automotive.audiocontrol:
AIDL 接口模块的名称,能唯一标识 AIDL 接口。 - aidl源文件路径
- 稳定性生命 stability: vintf
stability:可选标志,用于承诺此接口的稳定性。目前仅支持 “vintf”。如果未设置此属性,这意味着接口在此编译环境下具有稳定性(因此,此处加载的接口只可与一起编译的元素共同使用,例如在 system.img 上)。如果将此标志设为 “vintf”,这表示做出了稳定性承诺:只要有代码使用此接口,接口就必须保持稳定。 - 后端 给客户端的代码 java。会生成java的接口给外部调用。
- frozen:可选标志,设置为 true 表示接口自上一个接口版本以来没有任何更改。这样可以启用更多构建时检查。设置为 false 表示接口处于开发阶段且包含新更改,因此运行 foo-freeze-api 将会生成新版本并自动将值更改为 true。在 Android 14 中引入。
aidl_interface { name: "android.hardware.automotive.audiocontrol", vendor_available: true, srcs: ["android/hardware/automotive/audiocontrol/*.aidl"], imports: [ "android.hardware.audio.common-V1", "android.media.audio.common.types-V2", ], stability: "vintf", backend: { java: { sdk_version: "module_current", min_sdk_version: "31", apex_available: [ &
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