【C++初阶】C++模板编程入门:探索泛型编程的奥秘
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❀C++模板初阶
- 📒1. 为什么需要模板?
- 📒2. 函数模板
- 🌈函数模板概念
- 🌈函数模板的原理
- 🌈函数模板的实例化
- 🌙隐式实例化
- 🌞显式实例化
- 🌈模板参数的匹配原则
- 📒3. 类模板
- 🎈类模板的定义格式
- 🎩类模板的实例化
- 🔥4. 总结拓展
- 拓展:🐫驼峰命名法
前言:在C++编程世界中,模板是一个强大的工具,它使得程序员能够编写更加通用、灵活和可重用的代码。通过模板,我们可以编写与类型无关的代码,这些代码可以在编译时根据所需的具体类型进行实例化。本文将带你走进C++模板的初阶世界,探索泛型编程的基石
泛型编程: 编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。
📒1. 为什么需要模板?
我们来看看之前如何实现一个交换函数
// 函数重载 void Swap(int& left, int& right) { int temp = left; left = right; right = temp; } void Swap(double& left, double& right) { double temp = left; left = right; right = temp; } void Swap(char& left, char& right) { char temp = left; left = right; right = temp; } int main() { int a = 1, b = 9; double c = 1.1, d = 8.9; char e = 'a', f = 'b'; Swap(a, b); Swap(c, d); Swap(e, f); cout T temp = left; left = right; right = temp; } return left + right; } int main() { int a1 = 10, a2 = 20; double d1 = 10.0, d2 = 20.0; Add(a1, a2); Add(d1, d2); // 在这里要注意一点,在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作 //Add(a1, d1); false // 虽然编译器不会进行类型转换,但是我们能自己来强制转化或者显式实例化 Add(a1, (int)d1); return 0; } return left + right; } int main() { int a1 = 10, a2 = 20; double d1 = 10.0, d2 = 20.0; // 显式实例化 Add return left + right; } // 通用加法函数 template return left + right; } int main() { Add(1314, 520); // 与非模板函数匹配,优先调用非模板函数 Add // 类内成员定义 }; public: Vector(size_t capacity = 10) : _pData(new T[capacity]) , _size(0) , _capacity(capacity) {} // 使用析构函数演示:在类中声明,在类外定义。 ~Vector(); T& operator[](size_t pos) { assert(pos
- 拓展:🐫驼峰命名法
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