【C/C++】动态内存管理(C:malloc,realloc,calloc,free || C++:new,delete)
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目录
- 前言
- C/C++内存分布
- C语言中的动态内存管理:malloc/realloc/realloc/free
- `malloc`
- `realloc`
- `calloc`
- `free`
- C++中的动态内存管理:new/delete
- new和delete操作内置类型
- new和delete操作自定义类型
- operator new与operator delete函数
- new和delete的实现原理
- 定位new表达式(placement-new)
- 结语
前言
本篇博客主要内容:C++和C语言的动态内存管理方式,机制以及两者之间的区别。
在学习C语言的过程中,也曾涉及过动态内存管理,我们可以使用malloc,realloc,calloc等函数来动态管理堆中空间资源。而在C++中,有了新的动态内存管理方式,那就是new和delete关键字。忽然发现之前似乎并没有讲C语言的几个动态内存管理函数,所以标题是 【C/C++】动态内存管理 ,不过不止如此,本次还会介绍new,delete关键字的底层,并区分一下C和C++内存管理之间的不同。
C/C++内存分布
在开始讲解之前,想通过一道题引入今天的内容。
#include using namespace std; int globalVar = 1; static int staticGlobalVar = 1; void Test() { static int staticVar = 1; int localVar = 1; int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 }; char char2[] = "abcd"; const char* pChar3 = "abcd"; int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4); int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int)); int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4); free(ptr1); free(ptr3); }
数据段就是我们常说的静态区,代码段就是我们所说的常量区。而动态内存管理,主要管理的是堆区中的内存空间。
选择题:
选项: A.栈 B.堆 C.数据段(静态区) D.代码段(常量区)
①g/lobalVar在哪里?②____ staticGlobalVar在哪里?___
③//staticVar在哪里?___ ④localVar在哪里?____
⑤num1 在哪里?____
- globalVal是全局变量,存储在数据段(静态区)。
- staticGlobalVal是静态全局变量,同时是静态的,因此它同样存储在数据段(静态区)。
- staticVar是静态局部变量,存储在数据段(静态区),其生命周期贯穿整个程序的执行。
- localVar是局部变量,存储在栈上。
- num1是局部变量,本质是数组指针(存储着数组首元素地址)存储在栈上。
选择题:
①char2在哪里?____ ②char2在哪里?____
③pChar3在哪里?___ _④pChar3在哪里?_____
⑤ptr1在哪里?____ ⑥*ptr1在哪里?____
- char2和num1性质是一样的,为局部变量,是数组首元素地址,存储在栈上。
- *char2是栈帧中直接开辟空间存储的数据,在栈上。
- pChar3是局部指针变量,存储在栈上。
- *pChar3指向的内容(为常量字符串"abcd")存储在代码段(常量区)。
- ptr1是局部指针变量,存储在栈上。
- *ptr1指向的内存空间是通过malloc动态开辟的,存储在堆上。
- *char2(局部字符数组)
当声明一个局部字符数组并用一个字符串字面量初始化的时候,如char char2[] = "abcd";或char char2[5] = "abcd";时,编译器在栈上会为数组分配内存,然后将字符串字面量的内容(包括结尾的**\0**)复制到这块内存中。因此char2指向的内容存储在栈上。
- *pChar(字符串字面量指针)
当你使用指针去指向一个字符串常量(“abcd”)时,由于字符串常量是存储在代码段(常量区) 的,所以必须用const修饰才能接收到常量内容的地址(这样规定的原因是为了防止你对常/量做出修改,此时的"abcd"就跟数字1,2,3等等常量的性质是一样的)。故const char* pChar3 = "abcd";中,尽管pChar是一个指针,存储在栈中,但其却指向的字符串却存储在常量区。
*char2不在常量区,因为char2是局部字符数组,其内容直接存储在栈上。
*pChar3在常量区,是因为它指向的是一个字符串字面量(“abcd”),字符串字面量存储在程序的常量区,这部分内存只能读,不能改动。
内存主要可以分为几个部分:栈(Stack)、堆(Heap)、数据段(Data Segment)和代码段(Code Segment)。而我们的数据通常也存储在这些地方。
- 栈(Stack):
自动变量(包括局部变量和函数参数)通常分配在栈上。当函数被调用时,它的参数和局部变量会在栈上分配空间。当函数返回时,这些空间会被自动释放。
栈内存分配和释放由编译器自动处理,不需要程序员手动管理。
- 堆(Heap):
通过malloc、calloc、realloc等函数分配的内存位于堆上。堆用于动态内存分配,程序员需要手动管理内存的分配和释放。
堆上的内存可以在程序的运行期间随时分配和释放,适用于需要动态创建和销毁的对象。
- 静态存储区:
全局变量和静态变量(无论是在函数内部还是外部声明的静态变量)存储在全局/静态存储区。
这些变量在程序的整个生命周期中都存在,不会被自动释放。它们的初始化发生在程序启动时,释放则发生在程序结束时。
- 常量区:
存储常量字符串和字面量的地方。这些常量在程序的生命周期内都是固定的,不会被修改。
C语言中的动态内存管理:malloc/realloc/realloc/free
C语言里,关于动态内存的管理,是依靠一套标准的库函数完成的,它们包括malloc,realloc,calloc和free。这些函数允许在程序中随时开辟,分配和调整堆中的内存,都统一放在头文件中。下面是关于这些函数的基本用法以及它们之间的区别:
malloc
- 头文件:
- 函数声明: void* malloc(size_t size);
- 功能: 在堆中开辟指定字节数的未初始化内存,并返回一个指向新开辟内存的指针。如果分配失败,则返回空指针NULL。
- 示例:
// 为代码开辟了大小能存放四个整型数据的空间 int* ptr = (int*)malloc(sizeof(int) * 4); // 这个ptr指针,指向内存空间首元素地址 *ptr = 1; *(ptr + 1) = 2; *(ptr + 2) = 3; *(ptr + 3) = 4; for (int i = 0; i
realloc
- 头文件:
- 函数声明: void* realloc(void* ptr,size_t size);
- 功能: 调整之前调用malloc或calloc分配的内存块(传入的ptr为针指向此内存块的指针,如果ptr为NULL,那么realloc的功能就等同于malloc)。如果新的大小大于原始大小,可能会移动内存块到新的位置以提供足够的空间(移动过程也会把内存块中的值相应的拷贝到新的空间)。
- 示例:
// 为代码开辟了大小能存放四个整型数据的空间 int* ptr = (int*)malloc(sizeof(int) * 4); // 这个ptr指针,指向内存空间首元素地址 *ptr = 1; *(ptr + 1) = 2; *(ptr + 2) = 3; *(ptr + 3) = 4; //此时空间已经被放满 ptr = (int*)realloc(ptr, sizeof(int) * 5); *(ptr + 4) = 5; for (int i = 0; i
在上面的示例代码中,使用realloc的方式是极其不安全且不被推荐的,当realloc开辟空间失败时,返回值NULL会让原本ptr指向的空间也丢失掉,所以使用realloc时,应该像下面这样。
int* ptr = (int*)malloc(sizeof(int) * 4); int* tmp = (int*)realloc(ptr, sizeof(int) * 10); // 判断是否realloc成功 if (tmp == NULL) { perror("realloc fail:"); exit(1); } // 此时将tmp赋值给ptr就是安全的 ptr = tmp;
calloc
- 头文件:
- 函数声明: void* calloc(size_t num,size_t size);
- 功能: 为指定数量的元素分配内存,每个元素的大小在第二个参数中指定,并自动初始化所有位为0。如果分配失败,返回NULL。
- 示例:
// 为代码开辟了大小能存放四个整型数据的空间 // 同时初始化所有位为0 int* ptr = (int*)calloc(4, sizeof(int)); for (int i = 0; i
free
- 头文件:
- 函数声明: void free(void ptr);
- 功能: 释放之前通过malloc,calloc或realloc分配的内存。一但内存被释放,被释放那块内存就不能再被访问了。
- 示例:
int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4); int* ptr2 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4); int* ptr2 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 10); int* ptr3 = (int*)calloc(4, sizeof(int)); free(ptr1); free(ptr2); free(ptr3);
注:
在你开辟使用完堆中内存但忘记free释放时,编译器不会报错,但是被开辟的这块空间会一直存在于堆中,无法再次被开辟使用,导致内存泄露。内存泄露在大型项目中是个严重的暗病,不会立即显示,但是非常可能会在项目运行时冷不丁让空间开辟失败导致程序崩溃。
同时,不要尝试去释放未经分配的内存块或者多次释放同一个内存块,可能会导致未定义的行为,因此,每个分配的内存块至多free一次。
C++中的动态内存管理:new/delete
C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。
- new:
用于在运行时动态的分配内存并返回该内存的指针。它可以与数据类型一起使用,以指定要分配的内存大小和类型。例如,int* p = new int;这行代码会分配一个足以存储int类型数据的内存块,并将返回的地址赋值给指针p。
- delete:
用于释放由new分配的内存。在C++中,必须显示释放不再需要的内存,以防止内存泄漏。delete运算符接受一个指针作为参数,并释放该指针指向的内存。例如,delete p;这行代码会释放之前由new为p分配的内存。
接下来,我们详细讲讲new和delete的用法。
new和delete操作内置类型
申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[]。
下面可以来看一组代码案例:
// 动态申请一个int类型的空间 int* ptr1 = new int; cout 1, 2}; for (int i = 0; i
- new:
- 栈(Stack):