C++心决之内联函数+auto关键字+指针空值
目录
7.内联函数
7.1 概念
7.2 特性
8. auto关键字(C++11)
8.1 类型别名思考
8.2 auto简介
8.3 auto的使用细则
8.4 auto不能推导的场景
9. 基于范围的for循环(C++11)
9.1 范围for的语法
9.2 范围for的使用条件
10. 指针空值nullptr(C++11)
10.1 C++98中的指针空值
7.内联函数
7.1 概念
以 inline 修饰 的函数叫做内联函数, 编译时 C++ 编译器会在 调用内联函数的地方展开 ,没有函数调 用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率。 如果在上述函数前增加 inline 关键字将其改成内联函数,在编译期间编译器会用函数体替换函数的 调用。 查看方式: 1. 在 release 模式下,查看编译器生成的汇编代码中是否存在 call Add 2. 在 debug 模式下,需要对编译器进行设置,否则不会展开 ( 因为 debug 模式下,编译器默认不 会对代码进行优化,以下给出VS2022 的设置方式 )
7.2 特性
1. inline 是一种 以空间换时间 的做法,如果编译器将函数当成内联函数处理,在 编译阶段,会 用函数体替换函数调用 ,缺陷:可能会使目标文件变大,优势:少了调用开销,提高程序运 行效率。 2. inline 对于编译器而言只是一个建议,不同编译器关于 inline 实现机制可能不同 ,一般建 议:将 函数规模较小 ( 即函数不是很长,具体没有准确的说法,取决于编译器内部实现 ) 、 不 是递归、且频繁调用 的函数采用 inline 修饰,否则编译器会忽略 inline 特性 3. inline 不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为 inline 被展开,就没有函数地址 了,链接就会找不到。
8. auto关键字(C++11)
8.1 类型别名思考
随着程序越来越复杂,程序中用到的类型也越来越复杂,经常体现在: 1. 类型难于拼写 2. 含义不明确导致容易出错 在编程时,常常需要把表达式的值赋值给变量,这就要求在声明变量的时候清楚地知道表达式的 类型。然而有时候要做到这点并非那么容易,因此 C++11 给 auto 赋予了新的含义。8.2 auto简介
在早期 C/C++ 中 auto 的含义是:使用 auto 修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量 ,但遗憾的 是一直没有人去使用它,大家可思考下为什么? C++11 中,标准委员会赋予了 auto 全新的含义即: auto 不再是一个存储类型指示符,而是作为一 个新的类型指示符来指示编译器, auto 声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得 。int TestAuto() { return 10; } int main() { int a = 10; auto b = a; auto c = 'a'; auto d = TestAuto(); cout
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