VR云游戏,一体机玩家立刻火爆!
(VRPinea 3月30日讯)近日,法国初创公司Blade旗下云游戏平台Shadow正式宣布将于4月1日推出VR云服务——“VR Expioration Program”。 该服务旨在让一体式VR玩家通过Shadow云平台玩PCVR产品。 目前计算型云服务器玩游戏,该服务仅支持 Oculus Quest,测试版已于 3 月 12 日开始注册。
影子,消除你和你的游戏之间的障碍
早在2018年,中国云游戏平台Shadow就已正式登陆美国。 该平台可以为用户提供高端配置的虚拟游戏硬件服务,让没有强大配置设备的玩家也能享受到高画质、低延迟的流畅云游戏体验。
Shadow 可与任何带屏幕的联网设备配合使用。 基于Shadow流媒体机顶盒,台式PC、Mac、智能手机或平板电脑,甚至Android系统的智能电视都可以直接加载用户Steam游戏库的内容。 当然计算型云服务器玩游戏,前提是家庭宽带速率超过15Mbps。
影流机顶盒
与其他云解决方案一样,Shadow 能够实现高图像质量和低延迟的本质是服务器在数据中心运行游戏。 当用户使用键盘或控制器执行某些操作时,交互将发送到计算输入的服务器,并将结果作为视频发送到玩家的计算机。 简而言之,您的智能设备仅用作“屏幕”。
Shadow,改善 VR 设备的云游戏订阅
近期,Shadow推出的“VR Expioration Program”也是基于上述云解决方案。 通过Oculus Quest上加载的应用程序,用户可以在SteamVR或Oculus Store上查看虚拟桌面并玩游戏。 游戏的计算和处理都放在Shadow的云服务器上,然后将结果传输到Shadow流媒体机顶盒,然后投影到玩家的Quest耳机上。
要享受这项服务,玩家需要做好以下准备:下载速率至少为100M、上传速率为20M的宽带、处理速度为5GHz、延迟在15ms以内的路由器、Oculus Quest耳机。
据了解,Shadow与其他云服务商的不同之处在于,它选择自建分布式数据中心,单节点配置16个CPU、48G内存、4块显卡(GT1080或Quadro P5000)。 一个节点可以支持四台Shadow服务器。
当用户订阅该服务时,Shadow将使用Linux系统下的Red Hat KVM管理系统进行虚拟化分配。 四个用户将共享CPU和内存,但GPU将一对一支持用户所需的图像处理能力。
此次,Shadow为玩家推出了三款订阅计划,让各位玩家根据自己的需求进行选择:
初始版(11.99 美元):4K 分辨率、3.4HGz/4 核处理器、12GB RAM、256GB ROM、GTX 1080;
高级版(24.99 美元):4K 分辨率+光线追踪、4HGz/4 核处理器、16GB RAM、512GB ROM、RTX 2080;
无限版(39.99 美元):4K 分辨率 + 光线追踪、4HGz/6 核处理器、32GB RAM、1TB ROM、RTX Titan。
国内VR云游戏尚处于探索阶段,未来可期
VR云服务的出现并不是突然的。 此前已有不少厂商推出了自己的云解决方案。 关于云游戏的概念,VRPinea也写过一篇详细的文章《伴随着5G浪潮而来,各大玩家蜂拥而至的云游戏发展能否一帆风顺?》 ”。虽然云游戏不断被提出,但更多仍处于探索阶段。
尽管Shadow的云VR解决方案理论上可行,但真正的美国电信运营商能够提供的带宽极其有限。 2019年,微软发布报告称。 美国多达1.6亿用户无法使用宽带服务,部分地区的优质宽带只能提供25Mbps下行/3Mbps上行的速度。 这个宽带速率用于云游戏,恐怕整体的延迟会让人感觉无比晕眩。
再看中国,腾讯也开始布局云游戏,其启动的云游戏平台正在测试中。 VRPinea 的编辑们使用他们的“工作配置”计算机参与测试。 导致游戏体验并不流畅。
我们需要明白,云游戏服务用户的痛点是让没有强大设备的玩家也能享受到高画质、低延迟的流畅云游戏体验。 但目前慈云数据自营海外云服务器,高稳定高性价比,支持弹性配置,即使Shadow平台已经率先为全球云解决方案提供模板,但国内云服务器计算技术、网络传输速率等一系列问题却阻碍了国内云游戏体验的完美。 但未来,随着中国大陆千兆5G网络的不断部署,VR云游戏或许会率先在中国带来突破。
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